Lonelylotty (villaggio Minecraft)

Lonelylotty è il villaggio più esteso della regione di Lotty ("Vodnikria" nella lingua ufficiale del villaggio), situato a sud-ovest da Dreidal, il villaggio è il centro più urbanizzato della Vodnikria e soprattutto è il  più vicino al punto di generazione del mondo, ciò rende Lonelylotty il primo insediamento che i novizi riescono ad incontrare durante le prime partite.

Territorio
Lonelylotty sorge sulla costa nord-ovest del Mare di Sborh. La città è circondata da diverse barriere naturali, che in antichità donavano al villaggio una discreta difesa dagli attacchi degli illager e dagli altri villaggi nemici.

La città è delimita a nord-est dal Monte Jocasta e dalla Colline di Hako, l'unica via di passaggio è un piccolo passo in mezzo ai due rilievi, il villaggio è anche circondato dal fiume di Allah, che partendo dalla fonte sui Monti di Pan, sfocia nel Mar di Sborh, circondando il villaggio e dividendolo dalla isola di Pan.

Entrando nel villaggio salta subito all'occhio il panorama di LonelyLotty, infatti il villaggio presenta un numero elevato di torri e campanili che svettano in aria, l'esperienza viene massimizzata dalla presenza del'Coso Grosso e della Osservatorio della Vodnikria, due torri alte rispettivamente, 96 e 82 metri ciascuno.

Clima
Lonelylotty è situata in una regione a confine tra il clima mediterraneo e quello Boreale. Il clima d'estate è caldo e umido, ciò è dovuto dalla presenza delle correnti calde del mar di Sborh, che mantengono caldo e fresco l'ambiente e favoriscono la crescita di alghe e coralli sottomarini, in superficie la crescita di alberi di quercia e fiori come i papavero, orchidee, peonie sono favoriti da queste condizioni ambientali.

Invece d'inverno il clima è freddo e umido, la temperatura è influenzata dalle correnti fredde del Mar di El Lambda e dai venti freddi della Besmolod, questo favorisce la crescita di bacche rosse e alberi d'abete.

Storia (lore)
Il villaggio è stato fondato nell'anno 00/01/00 Pl (08/08/2020), come piccolo insediamento da Ulrich Sborh. Sborh era un giovane Meta-scienziato, abitante della vicina cittadina portuale di Baryek, che secondo le fonti storiche, decise di insediarsi in questa zona per allontanarsi dal caos cittadino per potersi concentrare sui i suoi studi sulla Fisica e sulla Magia. Sborh fu anche il costruttore dell'omonimo faro del villaggio, che decise di costruirlo per attirare l'attenzione delle navi mercantili provenienti dalla regione di Portuneb (Kunikairu), per permettere gli scambi con i mercanti, che vendevano oggetti utili per i suoi esperimenti.

Intorno al 22 Pl il villaggio iniziò a popolarsi di gente proveniente da Baryek e altri villaggi confinanti e proprio in questo periodo si hanno le traccie della lingua Baryekes.

Nel 53 Pl Ulrich Sborh perisce durante un esperimento che riguardava lo studio del "codice", il suo corpo non verrà mai ritrovato e da qui nasceranno le leggende riguardanti la sua resurrezione come Divintà. Come sindaco gli succederà Ernest Jocasta, grande scienziato e promotore dell'isolazionismo Lottyano, che porterà ai conflitti diplomatici contro gli abitanti di Bontà.

Verso il 66 Pl inizieranno ad affermarsi i primi culti riguardanti la personalità di Sborh, che da figura di semplice scienziato e grande capo del villaggio, diventa un vero e proprio Dio.

Invece nel 75 Pl avviene quello che viene definito dai posteri "L'evento di Rubik", ovvero un cubo di Rubik gigante appare nei pressi del monte di Jocasta, secondo alcuni, prima dell'evento molte persone hanno intravisto la sagoma di Ulrich avvertirli di un qualcosa di rivoluzionario che sarebbe accaduto da li a poco. Tutto ciò scaturì la paura nella popolazione locale e aumentò la diffusione dei miti riguardanti uomini e oggetti con proprietà divine.

Nel 83 Pl Jocasta rimane vittima di un esperimento eseguito sul cubo. Jocasta però non morirà, poiché secondo i miti e i racconti popolari, il cubo gli diede poteri sul controllo del tempo, donandogli anche una vita longeva e quasi immortale. Altri documenti riguardanti Jocasta non sono presenti, anche perché secondo i miti, Jocasta non si presentò più su questo "piano terreno", ascendendo ad un superiore.

Il periodo che va dal 84 al 114 Pl è piuttosto controverso, in questo periodo il villaggio ha avuto una successione di "dittatori", che inasprirono i rapporti diplomatici e commerciali con gli altri villaggi, isolandosi completamente dalle vicissitudini del mondo. Inoltre durante questo arco di tempo inizia la decaduta della lingua Baryekes in favore dell' Italiano.

Nel 117 Pl il poeta Valterri Nume stila un raccolta di miti e favole sulla religione Ulrychian, in concomitanza con l'affermarsi della suddetta in tutto il bacino dello Sborh. Il libro viene scritto in tre lingue: Baryekes (lingua legislativa e letterata del villaggio, parlata dal 1/5 della popolazione),Italiano (lingua ufficiale del villaggio, parlata dal restante 4/5 della popolazione), Ory (lingua ufficiale delle regioni di Portuneb e Semrodia).

Invece nel 122 Pl, la dinastia di sindaci Baryekes si estingue e viene sostituita da quella Italiana, il primo sindaco è Andrewlotty I, che apporterà delle modifiche sulle leggi isolazionistiche, che porteranno al riallacciamento dei rapporti con gli altri villaggi delle varie regioni.

Dal 124 al 160 Pl inizia il periodo d'oro di Lonelylotty, il villaggio si espande notevolmente, inglobando la quasi totalità della sponda nord del Mar di Sborh, inoltre il villaggio fonda le colonie di Neruslotty, Davidlotty, Puzzozlotty, che insieme al villaggio indipendente di Adana formeranno la nazione della Grandelotty. In questo periodo il villaggio ottiene abbastanza fama e onore, tanto da affermarsi come villaggio più potente di tutto il mondo, neanche l'alleanza fra Irake_Mashi e Bonta (rispettivamente la prima potenza economica e la prima potenza religiosa) riuscirà ad equivalere la forza di Lonelylotty.